第179章 番外2,设定不要嫌麻烦(2/2)
升星也是,当然这个功能跟强化可以二选一,也可以都保留,但怪物需要整体加强。
升星:
星级/升星基数/需要的经验以及强化材料
1:100(10W经验)5强化材料
2:200(20W)10
3:350(50W)20
4:500(100W)50
5:700(200W)100
6:900(500W)200
7:1200(800W)500
8:1500(1200W)800
9:2000(2000W)1000
10:3000(5000W)2000
全身10件三星装备,可以升华一个技能的效果,攻击,或者攻击范围,持续时间,只能选一样升华,根据技能的种类不同效果提升的也不一样。
全身10件5星的,两个技能升华,效果加强。
10件10星,普通技能升华,职业技能升华,天赋技能升华,效果增强。
升星总基数104.5
品质:25级30级40级50级60级70级8090暴击爆伤
白银:(×100)(×120)(×140)(×180)(×210)(×240)(×280)(×320)10100
黄金:(×130)(×150)(×170)(×210)(×240)(×270)(×310)(×350)12120
暗金:(×160)(×180)(×200)(×240)(×270)(×300)(×340)(×380)15150
史诗:(×200)(×220)(×240)(×280)(×300)(×340)(×380)(×420)20180
传说:(×250)(×270)(×290)(×330)(×350)(×390)(×430)(×480)30250
暴击爆伤是固定值,先前这里没写好,以至于前期装备的数值很多跟后面没对上。
淬炼的话只有倍数,只有概率,会简单很多。
淬炼计算
淬炼:青铜白银黄金暗金史诗传说
倍数:(2)(3)(4)(5)(6)(8)
暴击概率:(1)(1.5)(1.8)(2)(2.5)(3)
满淬炼总基数:55,攻击属性=基数×装备等级×倍数
淬炼属性:
元素抗性:1%
暴击概率:每级1%
暴击伤害:每级10%
淬炼石消耗
1(50)2(100)3(500)4(1000)5(2000)6(5000)7(8000)8(10000)9(20000)10(50000)。
淬炼基数自行设定。
不管是强化还是升星淬炼,闪避和命中之类的参考暴击,需单独设定。
修真设定:
等级/境界:一层二层三层四层五层六层七层八层九层十层(巅峰)
灵力一二三层初期,四五六中期,七八九后期十层和巅峰是圆满
练气期:102050100200300500700900999
筑基期:1K1.2K1.4K1.6K1.8K2K2.5K3K3.5K3999
金丹期:4K4.5K5K5K6.5K7K8K1W1.5W19999
元婴期:2W2.2W2.4W2.6W2.8W3.2W3.6W4W4.5W49999
化神期:5W5.5W6W6.5W7W7.5W8W8.5W9W99999
分神期:10W11W12W13W14W15W16W17W18W199999
合体期:20W22W24W28W30W32W34W36W38W399999
渡劫期:40W45W50W55W60W65W70W75W80W899999
大乘期:90W91W92W93W94W95W96W97W98W999999
仙界设定只有等级,
境界和等级有个大致设定就行,仙元道蕴道果另设,带经验面板之类的基础击杀经验提前设定好。
人仙:初始100级,击杀10亿经验
地仙:200级,击杀50亿经验。
天仙:500级,击杀100亿经验。
玄天上仙:800级,击杀500亿经验。
太乙金仙:1000级(道花),击杀2000亿经验。
大罗金仙:2000级(道果),击杀1兆经验。
准先帝:5000级(道象),击杀5兆经验。
仙帝:8000级(天道权柄)击杀100兆经验。
天道圣帝:10000级(大道之基),击杀1京经验。
天道圣帝还能增加九重天,圆满则为大道。
关于仙法和神通,这个不需要设定。
仙法:不分品阶,所修仙法与自身仙体元神道蕴契合度,以及悟性有关可自创。
神通:仙法领悟到一定程度衍生神通。同一种仙法不同的人领悟的神通不一样。
这些都是世界的基础设定,需要添加其他的,最好添加之前就设定好,以免故事逻辑混乱。