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第179章 番外2,设定不要嫌麻烦(2/2)

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升星也是,当然这个功能跟强化可以二选一,也可以都保留,但怪物需要整体加强。

升星:

星级/升星基数/需要的经验以及强化材料

1:100(10W经验)5强化材料

2:200(20W)10

3:350(50W)20

4:500(100W)50

5:700(200W)100

6:900(500W)200

7:1200(800W)500

8:1500(1200W)800

9:2000(2000W)1000

10:3000(5000W)2000

全身10件三星装备,可以升华一个技能的效果,攻击,或者攻击范围,持续时间,只能选一样升华,根据技能的种类不同效果提升的也不一样。

全身10件5星的,两个技能升华,效果加强。

10件10星,普通技能升华,职业技能升华,天赋技能升华,效果增强。

升星总基数104.5

品质:25级30级40级50级60级70级8090暴击爆伤

白银:(×100)(×120)(×140)(×180)(×210)(×240)(×280)(×320)10100

黄金:(×130)(×150)(×170)(×210)(×240)(×270)(×310)(×350)12120

暗金:(×160)(×180)(×200)(×240)(×270)(×300)(×340)(×380)15150

史诗:(×200)(×220)(×240)(×280)(×300)(×340)(×380)(×420)20180

传说:(×250)(×270)(×290)(×330)(×350)(×390)(×430)(×480)30250

暴击爆伤是固定值,先前这里没写好,以至于前期装备的数值很多跟后面没对上。

淬炼的话只有倍数,只有概率,会简单很多。

淬炼计算

淬炼:青铜白银黄金暗金史诗传说

倍数:(2)(3)(4)(5)(6)(8)

暴击概率:(1)(1.5)(1.8)(2)(2.5)(3)

满淬炼总基数:55,攻击属性=基数×装备等级×倍数

淬炼属性:

元素抗性:1%

暴击概率:每级1%

暴击伤害:每级10%

淬炼石消耗

1(50)2(100)3(500)4(1000)5(2000)6(5000)7(8000)8(10000)9(20000)10(50000)。

淬炼基数自行设定。

不管是强化还是升星淬炼,闪避和命中之类的参考暴击,需单独设定。

修真设定:

等级/境界:一层二层三层四层五层六层七层八层九层十层(巅峰)

灵力一二三层初期,四五六中期,七八九后期十层和巅峰是圆满

练气期:102050100200300500700900999

筑基期:1K1.2K1.4K1.6K1.8K2K2.5K3K3.5K3999

金丹期:4K4.5K5K5K6.5K7K8K1W1.5W19999

元婴期:2W2.2W2.4W2.6W2.8W3.2W3.6W4W4.5W49999

化神期:5W5.5W6W6.5W7W7.5W8W8.5W9W99999

分神期:10W11W12W13W14W15W16W17W18W199999

合体期:20W22W24W28W30W32W34W36W38W399999

渡劫期:40W45W50W55W60W65W70W75W80W899999

大乘期:90W91W92W93W94W95W96W97W98W999999

仙界设定只有等级,

境界和等级有个大致设定就行,仙元道蕴道果另设,带经验面板之类的基础击杀经验提前设定好。

人仙:初始100级,击杀10亿经验

地仙:200级,击杀50亿经验。

天仙:500级,击杀100亿经验。

玄天上仙:800级,击杀500亿经验。

太乙金仙:1000级(道花),击杀2000亿经验。

大罗金仙:2000级(道果),击杀1兆经验。

准先帝:5000级(道象),击杀5兆经验。

仙帝:8000级(天道权柄)击杀100兆经验。

天道圣帝:10000级(大道之基),击杀1京经验。

天道圣帝还能增加九重天,圆满则为大道。

关于仙法和神通,这个不需要设定。

仙法:不分品阶,所修仙法与自身仙体元神道蕴契合度,以及悟性有关可自创。

神通:仙法领悟到一定程度衍生神通。同一种仙法不同的人领悟的神通不一样。

这些都是世界的基础设定,需要添加其他的,最好添加之前就设定好,以免故事逻辑混乱。

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